技術的更新帶動著生活的改善,這十年來科技數碼領域也發(fā)生了翻天覆地的改變。無論是無線充電技術的快速迭代,還是 3G 網絡向 5G 網絡的過渡,它們都在不經意間改善了我們的生活。
如果說數碼設備是移動網絡的傳輸介質,那么智能家居便是物聯網的傳輸介質。云計算、物聯網技術在近十年也得到了突飛猛進的發(fā)展,家中的智能音箱、路由器,甚至是燈泡都可能是物聯網的一份子,除此之外,大數據和算法也讓我們的生活有所改善,這在以往都是不敢想象的。
如果說這十年技術的發(fā)展帶來哪些負面,電池、隱私首當其中。手機處理器的性能越來越強,屏幕越來越大,與之相反的缺失電池技術沒有跟上,以至于電池的消耗速度比以往更快,也正因如此加速了快充技術的發(fā)展,不過快充雖然很好,但是它對電池的損耗卻是不可避免的。
本文,就來說說近十年來改變世界的那些科技產品,排名不分先后。
Google Glass 堪稱智能眼鏡鼻祖,發(fā)布于 2012 年的它開創(chuàng)了智能眼鏡的時代,但也帶來隱私的問題。畢竟對于大多數人而言,面前的用戶戴著一副有攝像頭的眼鏡總歸是讓人不舒服,即使是用戶在錄制視頻時會有提示燈(GitHub 上曾有關閉攝像提示燈的項目)。
Google Glass
這款眼鏡最初的愿景是可以被用于替代智能手機,在 WiFi 遍地都是的時代,用戶可以脫離手機,僅通過 Glass 來查看信息、撥打網絡電話、拍照等。但是相對較高的售價以及并不有好的操作讓它最終失敗,目前這款產品的企業(yè)版仍在銷售,但是開發(fā)者版及量產版已經停售。
如果要說它的影響力有多大,從愛普生、聯想等公司推出類似的產品也就可以判斷出來了。
Juicero Press 算是硅谷的一大商業(yè)騙局,售價 699 美院的它并不便宜。雖然說它是一款榨汁機,但是不同于需要新鮮蔬果的榨汁機,Juicero Press 號稱提供了超過 4 噸的壓力來將材料包里面的汁液榨出。
其材料包的費用更是高達每周 29.99 美元,想購買材料包當然需要先去購買設備才行。之后有人測試發(fā)現設備完全是多余的,利用雙手都可以擠壓出汁液,也正因為如此,雖然說設備的價格下調至 399 美元,但是信任危機卻沒有因此消失。
Juicero Press
雖然說硅谷 Juicero Press 的騙局崩塌了,但是國內小米有品卻推出了仿品,售價也是高達 2099 元,看評論好像購買的用戶也不算少。從這些評論來看,科技公司抓住大家在意健康這件事來騙錢還是很多的。
Magic Leap 首次現身是在 2014 年,當時酷炫的宣傳片給人留下了深刻的印象。不過酷炫的宣傳片發(fā)布后,實機卻一直沒有現身,最近兩年 Magic Leap 公布了旗下首款 AR 眼鏡 —— Magic Leap One。
Magic Leap One
雖然官方的消息稱其具備獨特優(yōu)勢,還有特殊的芯片和材料,但是這些都被一一擊破。不過 Magic Leap 還是讓人對獨立 AR 設備有了些許期待,其競品 HoloLens 目前推出了第二代,國內一些廠商也推出了類似的產品,不過大多屬于商用產品,因此價格相對較高,感興趣的不妨關注下。
移動電源算是伴隨著智能手機應運而生的產物,畢竟性能的增強讓電池變得不那么經用。而且 4G 甚至 5G 蜂窩數據網絡讓電量的消耗也變得更為迅速,出門在外很難有時間去尋找對應的充電口,而且大多數人并不會隨身攜帶充電頭。
RAVPower 口紅電源
雖然說移動電源方便了智能設備的用戶,但是電池容量越大意味著體積越大。對于只是出門逛街的群體而言,攜帶一個體積較大的移動電源并不是明智的選擇,而且共享充電寶的時長費也越來越高。
正因為如此,口紅式充電寶出現在淘寶等電商平臺。相較于動輒 10000mAh 的充電寶,這些口紅充電寶受限于體積以至于其電池容量普遍在 2000mAh 至 3000mAh,雖然說無法滿足充滿的需求,但用于應急還是足夠的。
對于 DIY 玩家而言,「光污染」是他們追求酷炫外觀的地方之一。在透明的機箱里看到風扇、內存、液冷燈等等上面的燈條有些時候也是一種享受,也正因為如此,PC 硬件廠商們推出各種搭載 RGB 模塊的外設和配件。
Aorus RGB Memory
但是相較于普通的版本,這些搭載 RGB 模塊的配件價格也要高很多。前段時間,受限于內存顆粒的產能,內存條的價格出現暴漲,那段期間大多數人會選擇持幣觀望等待價格下調。
不過看到主板上空空的內存插槽,心里總會有點空蕩蕩的,發(fā)現機遇的硬件廠商們便因此推出假 RAM 燈帶。不含內存顆粒的它們插上主板后,依舊可以帶來「光污染」的效果,這也算是為了滿足 DIY 玩家們的需求而誕生吧。
上市于 2013 年的 Lumia 1020 是一款經典的設備,無論是其 4100 萬像素的攝像頭還是奧利奧鏡頭設計都具有一定的代表性。前者在當時可謂是王者級別的存在,后者被當下多款手機所采用的,例如一加 7T、華為 Mate 30 等等。
此外,Lumia 1020 的配置、做工等方面都不輸當時的 Android 旗艦級,由于 Windows Phone 在當時相對糟糕的軟件生態(tài)系統以及國內相對較高的售價,這款設備最終失敗。
Lumia 1020
之后的幾個月,微軟收購了 Nokia 的手機業(yè)務,并推出 Lumia 950、Lumia 650 等設備,依舊沒能挽回 Windows Phone 的頹廢之勢。最終,Windows 10 Mobile 消失在我們的視野中。
體驗游戲已經不算新鮮事物,不過 Kinect 體感設備首次出現在我們視野的時候還是帶來了一定的震撼。搭配當時主流的 XBOX 360 設備,可以玩到像 Just Dance、Dance Central 一類的舞蹈類游戲,還有「型可塑」一類的健身游戲。
Kinect 2
雖然說 Kinect 帶來的游戲體驗是與眾不同的,但是相對較高的售價卻讓很多用戶望而卻步。對于 XBOX ONE S 和 XBOX ONE X 的用戶而言,除了 Kinect 設備本身以外,還需要買 Kinect for Windows 轉接套裝,一套下來的價格和一臺主機相仿。
2017 年,微軟停止了 XBOX 版 Kinect 的生產,并且在近兩年推出 Kinect for Azure 組件,不過這套組件已經不可被用于 XBOX 設備了。
對于掌機玩家們而言,Nintendo 3DS 的影響力在當時不屬于 PSP 系列設備。初代 Nintendo DS 更是成為了史上最為暢銷的便攜式游戲設備之一,第二代的 Nintendo 2DS 在當時也具備較大的影響力。
Nintendo 3DS
但是 Nintendo 3DS 才是影響力最大的設備,畢竟 3DS 當時主打的裸眼 3D。不過 3D 選項并非所有游戲都提供了支持,例如《塞爾達傳說:眾神的三角力量 2》中可以開啟 3D 協助探索地牢,但是 3D 開啟的狀態(tài)下會帶來眩暈感,這也是這款設備的缺點所在。
共享單車在中國經歷了三個發(fā)展階段,分別是 2007 至 2010 年由政府主導的有樁單車、2010 年至 2014 年由企業(yè)主導的有樁單車以及 2014 年至今的互聯網無樁單車。
有樁單車大多數應該不陌生,需要騎車卡、停車需要到對應停車樁是有樁單車的一些缺點。不過在移動互聯網快速發(fā)展的時代,傳統的實體卡被二維碼取代,用戶只需要下載 APP 并交付相應的押金就可以騎車,但依舊要停在對應的停車樁。
ofo 共享單車
摩拜單車、ofo、小藍單車等互聯網共享單車的出現改善了這種體驗,不過它們也帶來了亂停亂放的問題,為了整治車輛違規(guī)的問題,政府部分也耗費了大量心血。除了這點,ofo、小藍等平臺暴雷導致押金無法退還,車輛損毀嚴重等問題都是共享單車無法避免的。
整體來看,有利必有弊。共享單車在給我們帶來便利的同時,也帶來了許多困擾。
或許有些人沒有見過手機刷卡器,這是早期移動二維碼支付還不算普及時候的產物。如果了解拉卡拉的話,對這類產品應該不會陌生,畢竟這類產品在當年的影響力還是比較大的。
拉卡拉 手機刷卡器
這類產品主要利用 3.5mm 音頻插孔連接,并且需要搭配對應的軟件才可以實現支付功能。不過在 3.5mm 音頻接口已經成為過去式以及二維碼、NFC 支付越來越普及的當下,這類設備早已消失在時代的潮流中。
上面這 10 款產品只是該系列文章的第一部分,其實這十年來改變我們生活的數碼產品還有很多,光靠這一篇文章是無法說完的,因此將會有第二部分、第三部分甚至第四部分來介紹這些產品。
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